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特命忍者雷電、作品登録完了!

どうも、ジェイザルゴです。

今日全ての作業が完了し、DLsiteにおいて作品登録が完了しました!

お知らせのとおり、発売から24時間以内30%オフになります。

販売価格は税込み756円、その30%オフなんで529円になります。

発売予定日は11月11日土曜0時からです。

(審査に問題があり予定が変わった場合はまたブログで
 報告させていただきます)

 今日は登録した紹介画像とサンプルを

先にこのブログで載せることにします。


雷電紹介画像 

雷電サンプル1 

雷電サンプル2

雷電サンプル3

雷電サンプル4

雷電サンプル5

雷電サンプル6

 
 今作では触手女ナスターシャと、

特命忍者半蔵における悪徳理事長ポジションの餓地山という

2キャラを作りました。

 最初はナスターシャの攻めが気に入ってたんですが

段々餓地山の方が描いてて好きになっていきました。

やっぱこういうキモおじさんの竿役が主人公を引き立たせるんですよ!

 なかには画面内に醜い男が映ってると抜けないって方もいるので

あまりうるさく主張しないようにバランスを取ったつもりです。


 これはエロCG集なんで物語自体は飾りみたいなもんですが

一応ほんのちょっとだけ進んだのかなって感じです。

 ストーリーはあくまでエロを補強する為のものだと思ってるので

うるさく主張しないようにあまり尺をとってません。

なのでサクサク使えるCG集になってると思います。

 
 もし興味がありましたら買ってみてください!ではまた。
 



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コメント

Re: タイトルなし

コメント有難うございます!

 責め描写のハメの外し方はかなり悩んでる部分です。
あまり現実離れし過ぎるとリアリティが無くなって
エロの臨場感が削がれるんじゃないか、
というのをを懸念しているからです。

 行き過ぎたエロがギャグになってしまう事も稀にあり
(感度3000倍とかネットでは一種のネタとして見ますね)
作品全体のシリアスな雰囲気を保つ為にやや抑えめにしている感じです。

 
 作業量との兼ね合いもあってボリューム自体は多分これが一杯一杯です。
差分を増やすにしても12年物4ギガメモリの中古パソコンでコツコツ作ってるので
レイヤー数あるいはデカい画像が一定以上に達するとメモリが満杯になって
フリーズするからです。

 なので新しい作業環境を作り直さない事には
(いやらしい話、良いパソコン買うお金が溜まらない事には)
多分ボリュームや塗りの技術は
ここら辺が限界だと思います。すいません。



 発売間隔は、楽に作ってるんじゃないかと勘違いされないか不安なので
もっと空けるべきなのかな?とも思うんですが
今、モチベはバリバリあるので気にせず次のCG集を作っているところです。



 対魔忍人気には大いにあやかっていると思います。
特命忍者半蔵を作るきっかけが、
対魔忍の新作全然出ないからそれと似たテイストで、
更に自分が大好きだった魔法少女アイの雰囲気も
足した物を作っちゃおう!と
考えたことからスタートしています。

 これついては対魔忍っぽいの作ったら売れるだろう、というより
俺こういうの好きなんだけど皆さんどうっすか?という
感じで作り始めたので飽きられたらまた
別の何か、自分がこれいいなと思った物を作ればいいかなと思っています。
 



※追記です
このような細かく分析されたコメントを
頂けるのはとてもありがたいです。
人間、というか私が自分の事を
なかなか客観視出来ないものですので。

書いました。
悪くなかったと思いますが、シナリオ的なところはもっと削って良かったのではと思います。
エロからエロへ至るシーンがちょっと長く感じました。
あくまで個人的な意見なのですが、導入は数ページ、後はエロが望ましいです。
エロ絵をたくさん描いて欲しいのもありますが、それが難しいのであればセリフを変えたりシチュエーションを変えたりで水増しするだけで満足度は上がるでしょう。
内容については、結構現実的なのが多いなと感じました。せっかく触手とか便利媚薬とかがあるのだから、もっとエグい責めをして欲しいと思いました。
上記に付随する感想ですが、全体的にボリュームが足りない感じがします。おそらくこれはシーン毎のエロ差分が足りないのと、エロとエロの間に話が差し込まれること、責めやシチュエーションに盛り上がりがなく(単発で終わってしまっている。エロシーンが前後しても問題ない)、どんどん淫らに開発されていくという工程が疎かになっているからだと思います。半蔵にしても、開発されまくって快楽に逆らえないギリギリと言うのが無く、終盤へ向けてのエロシナリオ作りが甘いと思いました(かといってすぐ堕ちてしまうと拍子抜けしてしまう。ここがエロ作家の腕の見せ所だと思う)。

販売までの期間はかなりgood。
前作から2ヶ月離れていません。
今回はかなり全力投球との事でしたので、素晴らしいと思います。
これも個人的な意見ですが、3ヶ月に1本ペースが攻守のバランスが良いと思います。1作/2ヶ月だと、作業量的にかなり大変でしょうが、そこそこ固定客は付くと思いますよ。

今回は300-400dlは硬いと思います。半蔵が1200->500で推移してることを考えると、500を越えればかなり凄いと思います。

ただ心配なのは対魔忍のネームバリューあってのdl数ではないかという疑惑です。対魔忍ファンからすると、lilithの現状を鑑みると、対魔忍的なもので⑴画力が一定水準あり、⑵陵辱モノであれば、とりあえず買う人もいるでしょう。

以上、長文となりましたが、今後とも期待しています。

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プロフィール

ジェイザルゴ

Author:ジェイザルゴ
ジェイザルゴはウィンターホールド大学に在籍中です。
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